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Conteúdo do curso de Flash MX

Aula 01
01 – Introdução ao Macromedia FLASH MX
02 – Conhecendo os elementos da tela do Flash MX
03 – Desenhando Formas Simples – Ferramenta Lápis
04 – Retângulo, Oval e a Linha
05 – Escolhendo previamente as cores do objeto
06 – Formas perfeitas e retângulos de canto arredondado

Aula 02
07 – Ferramenta Seta – Selecionando objetos
08 – Ferramenta Seta – Soldando Objetos
09 – Ferramenta Seta – Aparando Objetos
10 – Duplicando objetos
11 – Barra de Propriedades
12 – Ferramenta Balde de Tinta

Aula 03
13 – Ferramenta Tinteiro
14 – Ferramenta Pincel
15 – Ferramenta Apagador
16 – Encaixar, Suavizar e Acertar
17 – Transformação livre

Aula 04
18 – Criando formas - Caneta e Subselecionar
19 – Editando formas - Seta e Subselecionar
20 – Digitando e formatando textos - Ferramenta Texto
21 – Inverter Verticalmente e Horizontalmente
22 – Agrupar e Desagrupar objetos

Aula 05
23 – Desmembrar texto
24 – Misturador de Cores – Preenchimento gradiente
25 – Transformando Gradientes
26 – Painel Transformar
27 – Alinhando e distribuindo objetos - Painel Alinhar

Aula 06
28 – Determinando níveis do objeto
29 – Importando arquivos de som e imagens
30 – Preenchendo com Bitmap
31 – Símbolos – Criando símbolos do tipo Gráfico
32 – Editando símbolos do tipo Gráfico

Aula 07
33 – Criando Símbolos do tipo Botão – Exercício 1
34 – Criando Botões – Exercício 2
35 – Criando Botões – Exercício 3

Aula 08
36 – Criando Botões – Exercício 4
37 – Criando Botões - Definindo Área
38 – Biblioteca – Duplicar e Renomear Símbolos
39 – Biblioteca – Excluindo Símbolos
40 – Copiando Símbolos de outras Bibliotecas

Aula 09
41 – Configurando o Filme
42 – Animações quadro a quadro – Exemplo 1
43 – Animações quadro a quadro – Exemplo 2
44 – Animações quadro a quadro – Exemplo 3

Aula 10
45 – Animações quadro a quadro – Exemplo 4
46 – Animações com interpolação de movimento
47 – Inserindo novos quadros durante a Interpolação
48 – Propriedades da interpolação de movimento

Aula 11
49 – Seguindo um caminho - Guia de movimento
50 – Seguindo um caminho – Exemplo 2
51 – Criando Interpolações de forma

Aula 12
52 – Interpolação de forma utilizando texto
53 – Criando uma seqüência com várias formas
54 – Efeito Alfa - Transparência
55 – Criando animações com efeito Alfa

Aula 13
56 – Revisão Prática de Flash MX – Parte 1

Aula 14
57 – Revisão Prática de Flash MX – Parte 2

Aula 15
58 – 1º Teste de Flash MX

Aula 16
59 – Efeitos: Brilho, Tonalidade, Alfa, Avançado
60 – Editando o centro de rotação
61 – Trabalhando com Camadas

Aula 17
62 – Trabalhando com Máscaras
63 – Reproduzindo som com o Filme

Aula 18
64 – Gravando Som – Gravador de som do Windows
65 – Sincronizando o som com a animação

Aula 19
66 – Adicionando som ao botão
67 – Adicionando som ao botão – (Exercício)
68 – Trabalhando com Ações – Inserindo ações em quadros
69 – Inserindo ações em um botão

Aula 20
70 – Inserindo Rótulos e Comentários
71 – Importando ClipArt
72 – Ação - Goto
73 – Eventos do Mouse

Aula 21
74 – Inserindo Cenas
75 – Criando Clipes de Filme
76 – Criando Botões Animados

Aula 22
77 – Acionando Clipes de Filme através da ação With
78 – Ação With – Exemplo 2
79 – Publicando o Filme – Arquivos .Swf .Html e .Exe
80 – Ação GetURL – Abrir arquivos da Web(.html)
81 – Ação FSCommand - Executar aplicativos

Aula 23
82 – Criando Variáveis – Comando Set_Variable
83 – Criando campos do tipo - Texto Dinâmico
84 – Criando campos do tipo - Texto de Entrada
85 – Realizando testes lógicos – Ação If, Else

Aula 24
86 – Verificando o tamanho do Filme em Bytes
87 – Pré-carregador - Verificando os Bytes Carregados

Aula 25
88 – Pré-carregador com Porcentagem
89 – Pré-carregador - Exemplo 2 (Somente porcentagem)

Aula 26
90 – Criando um Menu – Parte 1 (Menu Fechado)
91 – Criando um Menu – Parte 2 (Menu Aberto)
92 – Criando um Menu – Parte 3 (Botão Invisível)
93 – Criando um Menu – Parte 4 (Ações)

Aula 27
94 – Criando um Menu – Parte 5 (Opções do Menu)
95 – Criando um Ponteiro personalizado para o mouse
96 – Criando um Ponteiro animado para o Mouse

Aula 28
97 – Revisão Prática de Flash MX – Parte 3

Aula 29
98 – Revisão Prática de Flash MX – Parte 4

Aula 30
99 – 2º Teste de Flash MX

   

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